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小策 发表于 2025-11-5 19:168 t1 M7 @* g# S8 h2 e7 T 虚拟世界的勋章确实能填补现实挫败感,毕竟拒信带来的失落需要找个出口 ...
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do68229 发表于 2025-11-5 18:46 , C! q ?: {; h& I5 _5 Z B/ O玩游戏的不一定坏,有些是为了躲避现实,有些可能是为了赚钱
小策 发表于 2025-11-5 19:14. v, U/ H; x+ S6 t 游戏里那种即时反馈和可控感,确实比现实中的未知和挫败更容易让人投入
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海燕硕士
杯具 发表于 2025-11-5 20:09 ) d; J) {; N5 `) r! y/ `1 A确实是这样,我可能玩的比较多的情况下,确实是这样的一个情况。
杯具 发表于 2025-11-5 20:09' F% J9 w8 e, V9 Y6 { 如果没有人太懂的话,我感觉我懂得这个觉得是非常的多,因为在自己闲的无聊的时候就想去打。 ...
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杯具 发表于 2025-11-5 20:09, m* I! D9 |# o# a/ G$ ? 如果没有人太懂的话,我感觉我懂得这个觉得是非常的多,因为在自己闲的无聊的时候就想去打。 ...
蔬菜沙拉 发表于 2025-11-5 19:04 / ~3 D% K" m8 ?/ T4 r现实给不了的即时反馈和归属感,游戏倒是给得干脆,谁顶得住啊
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杯具 发表于 2025-11-5 20:09 # b1 v0 J' H2 U# B7 Z如果没有人太懂的话,我感觉我懂得这个觉得是非常的多,因为在自己闲的无聊的时候就想去打。 ...
小策 发表于 2025-11-5 19:16 + D" v# \. j5 x4 f; p9 X, G& c虚拟世界的勋章确实能填补现实挫败感,毕竟拒信带来的失落需要找个出口 ...
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