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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。
7 j, D) E' ]3 O2 _# F, l原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。
- U& g0 U* }( p& p& o. i+ H所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。
' L8 f9 R4 d) C/ s X% ^4 k% @9 w$ G! W! t0 D/ }, M
在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。
7 k- o Y2 U" P+ W& @, L$ D5 G. g) I+ P! h x0 t& ]3 e
1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进), C! J2 j+ i$ g( C# y
0 z* S' }3 I; `- |9 }" o1 |& |3 j
注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)
/ u5 q( [) x5 S$ g* ~- t触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。+ i" ~( q q( @5 d3 w
优点
0 ]5 l G+ y6 O) T: ^$ P( {8 F2 x+ m# M. }! X
结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。9 g8 b* R4 Z4 [: {1 z
缺点
2 ^ s% c; j, b, K; ~9 {
w* i0 w1 A/ h6 [+ c放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。0 P2 y; y; d% {
- H# d# a3 r& j1 J2 R$ f( R
押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。
% d9 T' g# F' i( M8 ^9 u) f适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。
1 p& D& o" u0 J2 N7 f: G0 }
$ i* F% J$ ]% X" `* Z( ]3 a2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)
3 U7 k+ k5 I% k' C L+ o
5 V# n& C8 @8 `0 E, Y注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)5 o7 u6 H- c* z# U' x/ {
触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。
: G0 r2 Q; {5 G( S/ N! [6 L; Z优点( _# d3 r% B6 n# h9 h8 E; C
: _) F$ a8 H7 [: k. T
递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。. \! l' X1 W- d V$ h
缺点
2 V4 T F& B( s3 H0 B9 S5 y) t( E% S& @5 \: `* o; q( d0 k
连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。1 O6 Z2 o# s8 k0 ] E) c
适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。: \: k6 j }1 Y7 q( n
* z$ `# m5 F. g ?" e. U: T3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)
( @* @) E; a j, X$ G5 M6 u
2 @+ x) M1 N. M! H* v目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向/ [! U* ]# X9 O3 b8 N+ N" k, H
规则:
1 H' W! k0 r" d2 h8 w9 T, N; G7 ~5 {" L! D$ l1 E V
开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;# D6 K# v" R' A! E. S/ z
a* y/ k2 Y8 U g' ]( s输了不加注;+ c E7 H0 f6 f8 M3 A
; y7 {2 |+ z" u一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。
# a& c3 S6 Q. P: u z3 X H触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。, p; g* d$ q1 i' }) ]& j5 A1 x3 n
优点6 h4 `% _5 D# @8 h
2 R8 ~, ]" s' a9 S; [' q
单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。) M+ N" f8 S5 l! ?9 i
缺点
& \. e' f6 x5 q! t5 H0 F/ ?) ]! J( [3 {6 y1 o8 J4 Y
覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。8 I) V0 e! A b6 L
适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。
/ N( k% c1 H$ c) \) i3 c( T. l. D5 `! H! \) L; |7 Z( {2 V6 P- O8 y- Y
4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)
6 m9 J. w& p8 q2 ?4 A, B4 V1 s0 ~$ E, L; P1 x G/ q
思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示). B6 |: v0 R6 j" K
注码(20 口):: @0 C# F8 N* ]6 M) C3 F
1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384. V; B( l" o" O4 n4 T9 Z
触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。
( ~2 s6 \. o8 |优点5 R' E5 h/ M( ^' X
5 P5 D/ Y4 I. ^一旦后段有命中,恢复极快。1 @5 x; A" U1 m& U) @ l- c2 c8 O0 w" \
缺点) N5 @9 x0 g" r
" f# ~. R' L# a7 @: ]6 ?
资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。
2 c; F% P6 D, K: k4 ~1 V适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。. ~1 c& l6 s; ^5 I" j" X
3 A, F1 y* I3 q, M5 a8 R' A p/ F5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)
, l9 O8 x( S5 A @9 |. ]( {# ]; B6 I- E7 j9 t( q
注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)
7 D- i$ A3 r* n触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。/ t9 M& B% X7 z8 ~/ Y9 Z$ ~
优点! d0 w. A4 M" B2 s
. q' {2 g E9 U: }$ r! ~# [组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。" \ k% Z" w% M* W( t
缺点! m5 s6 H m6 X1 |
$ Y8 @2 t2 m" R# u依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。
, I0 X, t6 p( ^& O适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。8 P5 o6 W2 f* p- j+ W. B2 i
8 X0 I% [9 E: Y
资金与台限小算(押闲 1:1 为例)
, Z4 a, z7 s- U3 f. I9 ?; I: P, s, T! h: ~% c- m2 }
任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。3 Z& [. o" t+ Q+ d8 ?5 y
/ R& H% I- E- p4 |
估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。9 [- ]" [* O: j, Q0 o
6 G8 ?) I: r+ s* @5 ^+ M佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。" N2 y+ ~! o& T
: y. M2 J3 m* }& s5 N风险与纪律(比缆法更重要)
; P8 j: I$ P6 q% y0 v% L! v
- w" {3 V* Y# I2 t7 |6 a止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。
z7 d1 @( B, @$ a1 b0 _1 i. C. y/ X K+ g! |% M- X; L
台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。2 a; \; k$ t+ m2 g2 [; @
: a& s3 [' I7 D& H/ G6 ~时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。
3 }/ h- f( ^3 ]7 t( W& b( w2 Y2 i2 w
避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。
1 T2 y* k1 \+ f) r
% _9 x! e, Q$ G5 R7 b, q. E# N小结8 [; D, `) S6 h# @5 H# W
+ o. [ C7 d/ P# y“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;
1 S- _* N$ c5 w0 \
. `- k% b. J4 |5 B& t; V! q2 c你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;' Z |; R3 |/ ?
( `& d4 M7 U* R+ g2 {6 i! ^真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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