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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。
2 `" v4 P* S# n. B( z原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。9 D0 Y8 E2 ~) y6 ~1 \6 s+ ~: p
所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。
$ n2 B, s2 C. w/ W
) s; ]# c9 t! Z: S' N+ q在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。- j; M' ?5 k; H
0 D3 h' Z/ H5 t4 ]" x7 |3 p6 ~1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)' f: x. p5 x* X8 Z) O2 K, ?& e
4 |/ X8 [: x& h
注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)
) Q$ n. O2 |' O+ C/ Q p8 y8 W触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。
" [6 h+ x8 }" S/ o- r3 g优点
5 |; H/ ?6 c0 n3 z: R% A
1 J! _4 R- k) O) ~结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。7 B2 h; t. _5 h- x4 V
缺点
: o/ o/ v, _# { o9 h! F6 E* ~. i- A' G+ l# ~/ B) i2 t x
放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。
/ f3 U: {/ r7 ]- v
6 u7 b% t4 s. I7 a5 S押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。3 _# Q5 t6 L$ C5 a- ?9 v j
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。! [& A" K) o$ V, g$ b% X
, q6 L; S; ~9 G2 x3 L, L9 Z! P2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)0 b' }# b( R' }- i2 L, }+ P
$ t# U! J/ H8 @/ m$ G注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)
3 v; N, n5 x5 M- l2 }+ k触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。+ ~" U; U2 Z* V3 d
优点$ D1 w+ K$ |$ ?4 z
+ N3 A: W7 W3 U6 u9 X递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。7 f1 K* ]& G7 _/ q/ F
缺点) \/ `9 w! Z' s
2 t. D G3 v5 M' w0 q6 d
连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。$ N6 ~ n$ J) i; u( ^, A
适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。4 Y" `+ e% \$ R1 ? D
: _( ~% g7 z+ H# Y
3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)9 [9 I9 }0 ^3 Z$ H
x, _0 T9 M3 T* W
目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向4 ?& E$ r- A/ S5 _5 S
规则:
: ^( p4 U8 r( D' i6 `7 B
1 P6 k: O$ E* {# v r% q开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;8 z: ]$ T5 ?5 w6 C$ W, o8 i6 j
4 @* i5 Y8 k: G' b; N3 l% Q输了不加注;0 w/ r A; E4 ] B
Y: `: q* o) b; ?6 M) Z一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。
( v" x( h' [+ o触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。7 p7 [7 i9 ^( F% c3 W' Q6 r6 E
优点
1 i2 p+ h: u8 L0 e& h8 ?' u* C7 K) `5 h& P3 e2 r
单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。! K# w0 |3 e" z6 J; j F- d
缺点
) T! W9 b7 T5 M3 m/ K6 j1 \( x- D( C, X' d
覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。( F; U% u& W3 S2 I" ]/ T9 R
适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。
) n- Z3 J5 P7 v6 K) W7 w7 d1 j `5 ^: x/ X) A1 k
4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)
7 s% D7 V# F$ l* p" K; [" b
& @$ E3 A% \+ ~( M/ i' L8 L思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)9 e2 f3 e8 s1 u, M8 F/ R* y
注码(20 口):
' J6 U* s4 a1 Y7 |1 k5 x1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384* V$ K& v3 D& E# V/ f
触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。1 S- j k4 o2 Z/ y* X
优点/ A6 h0 D8 y" ?
: q: X/ V! P3 y/ X$ P6 H1 H; @一旦后段有命中,恢复极快。
* [# d3 Y% l" X* v; y缺点
+ z, E" @9 A% Z) N/ z* V
7 `/ U* u/ y7 L) ^+ b. i% K# o资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。
7 m, Z* Y# x* W* h- ~# e! F& z7 X适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。
* C: ~4 n# q+ V/ G$ z# @
: c$ X3 f4 i- A& h9 H5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)
# @( I7 d) {9 i/ j- u/ i7 y7 L/ N1 f/ k6 G4 Z
注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)8 f: p) M8 r0 d& k
触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。5 Q3 ?8 F% ^( p. b/ C& @
优点
7 y m; J# ]6 b- x3 d j: E& `+ C0 A, ^
组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。! e8 m: ?) U7 ]1 p7 z5 N
缺点: g/ p" \, f+ A3 Z
* c" a( j+ r9 L5 R: g6 W# ~9 J依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。* y: U9 B9 L2 ?. |
适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。6 G2 t& k, ^4 v# ?
+ h1 U s9 N: o Z资金与台限小算(押闲 1:1 为例)
1 K W4 h4 V, W8 E9 k
8 d* p2 }5 \) Q任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。0 d& x( O! D8 ^- t A+ x
0 q3 u$ I1 Z9 u
估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。/ V# @1 {* v. [
R- @& M: P. q佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。
2 @+ H% O& g& p! x. a3 m( \ D% o3 n: L- V
风险与纪律(比缆法更重要)
8 w) Q3 c4 t' y4 T! U
2 ]- y, i7 e4 f- u& ^3 r; H4 S止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。
8 E V, O, x8 A: `6 s
8 I1 E& y, k k& ~! z台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。
' d4 m/ `, F5 z" V
: d. y8 t; k7 j$ y时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。
, f) ^! d$ l+ D0 k" k6 p/ d8 o, d
4 p2 _& w. ~: q3 j" y避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。% R# v1 m E. x/ @3 V7 s0 I5 t
9 M- p) _7 X8 u+ _/ C) F. O0 I小结9 u9 r5 Y) m; J% Q9 ?- e, H& a
6 x. Y2 s# {, t7 _% e2 r& h8 d
“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;
! N. a) ~8 ^( m+ j6 s: V7 C
8 e0 q+ d% _# N( \3 i你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;& }! H! x" A0 w
0 G( A% k' ^0 o$ p4 V2 T. v/ h2 K真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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